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Proyecto VideoJuego

Control

Viva viva

Bueno... despues de las largas vacaciones de navidad me he puesto a programar y por fin he integrado la parte ya acabada
en el proyecto, ya manejo los dispositivos de entrada de manera rápida y eficiente.

DirectInput

DirectInput Para profanos en el tema basta decir que esta es la parte encargada de los dispositivos de E/S para el control del videojuego. Basicamente, la clase CInput inicializa direct input, los dispositivos de E/S (teclado,ratón...), captura teclas, botones del ratón y coordenadas del mismo, proximamente lo integraré con el proyecto :)

Antonio: "Si la pereza es un pecado, entonces yo soy el mayor pecador de la historia."