Creación de una interfaz para interactuar Opengl con Windows
He creado la librería ventanaGL que permite crear una ventana Opengl en windows, abstrayendo todo el código que utiliza Windows para utilizar Opengl. Será depurada y se le añadirán mas funcionalidades. Aún no se como hacer para no tener que
meter todo el código de inicialización fuera de la clase, de momento se lo meteremos en videojuego.cpp (la aplicación principal) :p
Bruno. "solo se que no se nada..."
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