Tenemos Camara!!!
He escrito una clase para manejar vectores (COGLVector3d), le he añadido operadores (operator en c++) para que se puedan sumar,restar,multiplicar,dividir XDY utilizando la clase de vectores he hecho la clase para manejar la camara (COGLVector3d), de momento podemos avanzar/retroceder y rotar alrededor de un punto, como esta clase es provisional en un futuro corregiré pequeños errores
y le añadiré nuevas funcionalidades.
Bruno. "Si el programa falla en estos requerimientos, caerá en un estado de desorden y confusión. La única manera de corregir esto es el reescribir el programa."
He creado la librería ventanaGL que permite crear una ventana Opengl en windows, abstrayendo todo el código que utiliza
He creado la primera versión del motor, he utilizado lo hecho anteriormente para probar que funcionase.