Cargador Texturas ON!!!
He creado un Cargador de Texturas que permite cargar en memoria el mapa de bits contenido en un archivo .BMP, formado por Texturas.h y Texturas.cpp e integrado en la plantilla creada por Bruno.
Básicamente abre un archivo .BMP, lee la información que contiene y con ella genera una textura y la almacena en memoria.
Ummm....liberé la memoria? ah, sí. Todo OK.
Raul. "Si no es un bug, es una feature..."
Básicamente abre un archivo .BMP, lee la información que contiene y con ella genera una textura y la almacena en memoria.
Ummm....liberé la memoria? ah, sí. Todo OK.
Raul. "Si no es un bug, es una feature..."
3 comentarios
alberto -
alberto -
alberto -