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Proyecto VideoJuego

Cargador Texturas ON!!!

Cargador Texturas ON!!! He creado un Cargador de Texturas que permite cargar en memoria el mapa de bits contenido en un archivo .BMP, formado por Texturas.h y Texturas.cpp e integrado en la plantilla creada por Bruno.

Básicamente abre un archivo .BMP, lee la información que contiene y con ella genera una textura y la almacena en memoria.

Ummm....liberé la memoria? ah, sí. Todo OK.

Raul. "Si no es un bug, es una feature..."

3 comentarios

alberto -

estais haciendo un trabajo realmente bueno

alberto -

seguir asi, aupa antonio, si no fuera por antonio no hariais nada

alberto -

si señor estais echos unos profesionales jeje