Blogia
Proyecto VideoJuego

Cargador de Modelos 3D Alpha

Cargador de Modelos 3D Alpha He creado un cargador "provisional" de modelos que permite cargar en memoria los objetos contenidos en un archivo .3DS, formado por 3ds.h y 3ds.cpp e integrado en la plantilla para que Bruno pueda comenzar a hacer pruebas de Octree/Colisiones y Antonio de controles (DirectInput).

Básicamente abre un archivo .3DS, lee la información que contiene y la almacena en distintas estructuras, despues con OpenGL se genera el modelo a partir de estas estructuras.

Al ser provisional no esta muy optimizado: Solo se aplica una textura por modelo. Se carga el modelo en cada frame.

Raul. "Si no es un bug, es una feature..."

0 comentarios