Cargador de Modelos 3D Alpha

Básicamente abre un archivo .3DS, lee la información que contiene y la almacena en distintas estructuras, despues con OpenGL se genera el modelo a partir de estas estructuras.
Al ser provisional no esta muy optimizado: Solo se aplica una textura por modelo. Se carga el modelo en cada frame.
Raul. "Si no es un bug, es una feature..."
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